辐射4全10属性(辐射4全属性加点攻略)
辐射4里的10mm手枪什么属性好
如果是要带有传奇属性的10mm手枪,那么传奇属性我推荐雷击(附加能量伤害 ,适合全自动)、双弹(一次攻击等于2次攻击,适合带了进阶机匣的半自动),还有个属性是暴击就会存满AP值 ,这个属性也可以用。
实验武器各类消音10mm传说属性武器 。实验员66级潜枪技能满的111号避难所公民。实验方式,潜行模式,用vast模式对死爪头部进行攻击,每种武器打三次 ,差距太大的垃圾武器就打一次。下面是实验截图 。在黑夜情况下最强武器是夜色前缀的,就是越到晚上伤害越高那把,打91级的死爪8-10枪就死。
属性:1力8感(书+1娃娃+1=10 ,PS:因麦奎迪PERK锁定爆头,可以省去1点)1耐1魅3智7敏7运白痴学者集中火力(如使用麦奎迪系列BUG,可以省去感知10的这个技能)穿透器枪支迷双枪客AP回复速度忍者潜行睡魔之后幸运的暴击伤害与暴击储存 ,或者智力加上去点科学来卖水,又或者点魅力开据点,总之随意。
辐射4前十最强武器辐射4加点
辐射4加点首先是耐力敏捷型 开局10耐 ,10敏,加太阳能 、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳 ,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行 。其次感知运气型 开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。
辐射4加点 『1』耐力敏捷型:开局分配10耐力和10敏捷 ,优先升级太阳能 、水男孩和活力技能。利用这些技能,可以免费获取装备和武器,如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等 。『2』感知运气型:开局分配10感知和10运气 ,依靠开Q和幸运暴击进行战斗。
敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳 ,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好 。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大 。
辐射4加点 首先是耐力敏捷型 开局10耐 ,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳 ,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60 、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。其次感知运气型 开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗 。
辐射4-10mm枪传说属性测试
实验武器各类消音10mm传说属性武器。实验员66级潜枪技能满的111号避难所公民。实验方式 ,潜行模式,用vast模式对死爪头部进行攻击,每种武器打三次 ,差距太大的垃圾武器就打一次。下面是实验截图 。在黑夜情况下最强武器是夜色前缀的,就是越到晚上伤害越高那把,打91级的死爪8-10枪就死。
比较好的有狂怒 ,攻击单一目标越久伤害越高。双枪:2发子弹 。爆裂:面杀伤。断腿:直接打残。另外夜色和毒虫也不错但是必须要晚上或者上瘾 。
如果是要带有传奇属性的10mm手枪,那么传奇属性我推荐雷击(附加能量伤害,适合全自动)、双弹(一次攻击等于2次攻击 ,适合带了进阶机匣的半自动),还有个属性是暴击就会存满AP值,这个属性也可以用。
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