【手鞠技能连招,手鞠技能招式合集】

火影忍者手游疾风传手鞠技能使用技巧

镰鼬之术:该技能前摇较短,镰鼬在命中敌人或者距离很大就会有一道飓风 ,对决的时候可以用这个技能来攻击高空敌人 。疾风之舞:该技能前摇短,出手很快,技能整体分为5段伤害 ,前面4段是小风刃,第5段就是大风波,这个技能不仅判定范围广 ,而且伤害也很高 ,是手鞠的核心输出。

旋风击是疾风传的奥义技能,伤害也是蛮高的,但是和前两个版本对比的话还是提升了命中率的。普攻的话手鞠是有很大进步的 ,前摇前摇短出手快,在PK的噬火不容易被打断,节奏也很有感觉 ,分为4段,攻击很顺畅,连招就是2段普攻比较适合墙角的连招 ,就算所有技能都是冷却中,普攻也能打出不俗的伤害 。

普通技能旋风轰壁:连续使用扇子制造出真空刀刃和暴风攻击前方。解析:使用旋风轰壁后,身体周围的敌人会被掀翻在地 ,同时还会形成一股旋风随扇子甩出,将前方敌人一并撂倒。这时可时刻按住前冲键,技能释放一结束 ,就可冲向前方 ,在敌人刚起身时,给敌人造成连击 。

火影忍者手鞠镰多利对比手鞠技能区别分析

手鞠镰多利和手鞠对比手鞠镰多利技能:旋风轰壁:连续使用扇子和镰多利一起造出真空刀刃和暴风攻击前方 。疾风镰多利:用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转 ,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间奥义镰多利阵风之舞:使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风 ,攻击附近敌人。

技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色 ,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长 ,容易被敌人反打 。建议ko时使用。

这个形态的手鞠和普通形态的对比,手鞠镰多利还是有了一系列的改变的,2技能在原基础增加了攻击 ,输出也更强化了。2技能在普通状态下移动旋风变成了抛出镰多利并攻击 ,这个有点像井野的技能,当做陷阱来用还是很不错的 。

镰多利的战斗能力令人赞叹。它不仅能够使用比自己身体大的镰刀进行攻击,更惊人的是 ,它还能同时操纵多把镰刀,以惊人的速度在一瞬间横扫万物。这种攻击方式不仅威力巨大,而且令人难以招架 。在动画中 ,手鞠召唤出镰多利,使用其强大的镰镰舞,成功地瞬秒了音忍多由也。

连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。旋风镰多利 用扇子将镰多利抛出 ,镰多利会在空中高速旋转向前飞出一段距离,之后会在原地停留一段时间 。镰多利·阵风之舞 手鞠使用扇子进行高速旋转,镰多利也会跳起配合手鞠制造巨大的龙卷风攻击附近的敌人。奥义期间可以控制移动。

火影忍者手游手鞠镰多利详解 【消耗输出型】 推荐指数:★★★推荐理由:拥有两个远程消耗技能的手鞠【镰多利】本身的消耗能力就已经很强 ,如果再搭配一款伤害高、范围广的消耗型秘卷,其输出将被堆叠的更恐怖 。另一方面,由于手鞠【镰多利】主要依靠技能输出 ,所以其存在输出空档期 。

火影忍者手游手鞠怎么样

手鞠疾风传自我保护能力较差 ,因此可以选取增强生存能力的秘卷技能。在技能使用时,手鞠疾风传的技能攻击弹道基本为直来直去,上手难度较低。无论是新手还是老玩家 ,都能快速上手 。手鞠疾风传的技能设计简单,便于操作,对于技能消耗型忍者 ,更多关注跑位和技能命中率。在对决中,不需担心复杂的连招技巧。

在《火影忍者手游》中,手鞠这位风遁忍者因其多样的攻击方式备受关注 。她是既能近战又能远程的角色 ,其战斗实用性值得深入探讨。手鞠的攻击模式并不单一,玩家在使用时需要权衡是作为近程突击还是远程消耗。她的攻击由两套近战技能(普通攻击和阵风之舞)和两套远战技能(旋风轰壁和奥义技能)组成 。

她有一定的可玩性,一技能的长短接和一二技能的组合技设计较为独特。不过 ,手鞠没有声优是一个重大缺陷,这可能影响到她的娱乐价值。考虑到她返场频率较低,且在金币充裕的情况下 ,购买百豪纲手更为稳妥 。然而 ,如果你只是单纯为了收集,她还是值得考虑的。

特别需要注意的是,手鞠对疾风传佐助有很好的克制作用 ,通过规避他的长x轴技能,利用阵风之舞和平a进行有效攻击。但对于技能消耗型忍者,如迪达拉 、鼬和蝎 ,手鞠的近战能力可能会受到挑战 。总的来说,手鞠并非鸡肋,而是需要玩家巧妙运用的忍者 。

鹿丸:鹿丸不用多说 ,无论是决斗场和进入副本之中,都有着意想不到的作用和价值,独特的连招常常能够无损过关 ,而优秀的控制效果则是C级忍者之中数一数二的存在。手鞠:手鞠可以说是火影忍者手游之中决斗场最强的C级忍者,大范围的攻击以及远近通杀的效果相信不用多说,手鞠绝对值得玩家作为选取。

《死神VS火影》中哪些角色有特别的连招组合?

黑崎一护(始解):攒气后释放大招 ,连招顺序为JJ+WJ+WU ,接着是JJ+WJ+WI,JJJ+WU,JJJ+L+I / WI / SI ,KJ+JJJ+SU+U / I / SI,以及KJ+JJ+WJ+SU+WU / I / SI,但需注意断连情况 。

死神角色连招 黑崎一护:- 连击技能:J+KJ+瞬步+J+普攻。- 瞬步技能:瞬步冲刺后攻击。- 特殊技能:空中瞬步+攻击或空中冲刺后跳跃攻击 。火影角色连招 漩涡鸣人:- 基础连招:JJ+空中普攻+瞬身术+大招。- 特殊技能组合一:奥义影分身连弹连携其他技能进行连续攻击。

黑崎一护: JJJ-WU伤害较高 ,JJ-WJ-WI实用;旗木卡卡西JJJJ-WU-U重点在U,熟练度决定效果 。朽木露琪亚: JJ-SJ攻击不高但实用,SU-JJ-WJ-U/J适合角落连击;JJ-SI连中后伤害可观。剑心: 利用特殊键组合可造成高伤害 ,如K+J、K+U、WU+J+U等,但时机掌握至关重要。

死神角色连招:黑崎一护:普通连招为JJ+K+I,特殊连招为JJJ+K+I或JJ+瞬步+K+I 。朽木露琪亚:主要连招为JJ+瞬步+JJ+K+I。 火影角色连招:漩涡鸣人:基础连招为JJ+空中连击+I ,或者JJJ+瞬身术+I。宇智波佐助:常用连招为JJJ+K+I,利用瞬身术躲避后反击 。

对线时,可以利用手里剑的技巧 ,如先S后JJ+J ,再按U和W+J 、W+U,制造机会放绝招 。最后,辅助角色我爱罗配合上述技巧 ,可以提升整体战斗效果。至于咒化佐助,他的连招结合特殊技能和普通攻击,形成强大的组合。通过这些连招教学 ,玩家可以更好地理解和掌握《死神vs火影》中的角色连招,提升战斗实力 。

连招概述 在死神vs火影6版本中,蓝染的连招技巧对于玩家来说至关重要。蓝染拥有灵活多变的招式 ,合理的连招不仅能提升伤害输出,还能有效控制战场节奏。基础连招 普通攻击+技能连携:首先使用普通攻击打消耗,然后衔接技能如镜花水月 ,最后以普攻结尾,保证连击数 。

火影忍者手游手鞠怎么pk

手鞠怎么pk 手鞠的强势主要体现在技能方面,旋风轰壁作为一个远程技能 ,作为起手攒能量再合适不过了 ,但是大家需要注意一点,由于手鞠在释放该技能的时候会做出甩风的姿势,所以会有一定时间给敌人的预判期 ,虽然对于X轴的控制比较明显,但是敌人看到了释放技能的姿势,通过移动Y轴也可以进行闪避。

镰鼬之术:该技能前摇较短 ,镰鼬在命中敌人或者距离很大就会有一道飓风,对决的时候可以用这个技能来攻击高空敌人。疾风之舞:该技能前摇短,出手很快 ,技能整体分为5段伤害,前面4段是小风刃,第5段就是大风波 ,这个技能不仅判定范围广,而且伤害也很高,是手鞠的核心输出 。

使用技巧当你使用该忍者手鞠「忍界大战」的技能范围很广 ,这是她极大的优势 ,因此在实战中,我们也应该充分利用自己手长的优势。远距离的蹭豆,对敌人进行输出 ,打消耗战。

火影忍者手游手鞠2当然在对于手鞠角色来说整体的打击模式上,最为主要的打击方式是一个护身风遁,和位移风遁 ,整体的打击只要留意规避一下,通关流程并不复杂 。而当玩家成功的通关,即可获得纯青溶遁和纯青炎遁的通灵兽升符文 ,以及召唤通灵兽的声望值。

疾风之舞技能前摇比较短,出手很快,整体伤害分为五段 ,前面4段是小风刃,第5段开始是大风波,这个技能范围很光伤害高 ,可以说是核心输出。旋风击是疾风传的奥义技能 ,伤害也是蛮高的,但是和前两个版本对比的话还是提升了命中率的 。

特别需要注意的是,手鞠对疾风传佐助有很好的克制作用 ,通过规避他的长x轴技能,利用阵风之舞和平a进行有效攻击 。但对于技能消耗型忍者,如迪达拉、鼬和蝎 ,手鞠的近战能力可能会受到挑战。总的来说,手鞠并非鸡肋,而是需要玩家巧妙运用的忍者。

NDS游戏火影忍者忍列传3的所有人物出招表

〖壹〗、尾后+Y:冲击波 ,这是基础的追打技能 。3B+1Y:这套技能分为四段攻击,最后一击能够击飞敌人,还能继续追打。日向宁次的技能中 ,5B+Y:这是一种基本连击,结束时会击飞敌人。

〖贰〗 、Y+3B+Y :起手速度中等,泛用性的连招 。

〖叁〗 、最后是迪拉达的角色指南 ,后+4Y的技能在近中距离上表现极佳 ,前+2Y适用于远距离的突然袭击或追打。Y连打的2段追打技能以及4B+Y的常规连续技展现了角色的多样技能。前+B+3Y的4段技能中,最后3发是炸弹,因此蓄查克拉较少 。

〖肆〗、在《火影忍者忍列传》中 ,操作角色的移动和攻击方式如下:控制角色进行顺时针闪避,使用↑↑键;逆时针闪避则用↓↓键。通过←←键,角色可以进行翻滚后退。对于攻击 ,A键是执行忍法(超必杀),B键执行轻攻击,Y键则是重攻击 。

〖伍〗、《火影忍者忍列传3》是一款由TakaraTomy在NDS平台上推出的对战格斗游戏 ,作为忍列传系列的第三部作品,它依然采用前两部游戏的战斗系统。游戏加入了全新角色与忍术,甚至包括了原作中的巨大生物战。剧情围绕鸣人与佐助的再次相遇 ,以及鸣人与“晓 ”组织中的不死组合之间的激烈战斗展开 。

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