神魔大陆天赋加点/神魔大陆战技加点
神魔大陆诗人天赋加点神魔大陆纯风诗人天赋加点
〖壹〗、神魔大陆纯风诗人天赋加点不清楚楼主要的是副本诗人还是pk诗人 这个天赋是主刷怪的天赋pk的话 把自由之音点满 也可以把水系4点加在风系上 2,神魔大陆光鸣吟游诗人天赋加点方案前期,水光 ,后期纯光,当你把等级升上去之后,洗水pk ,我现在七十五纯光洗,洗光是为了。
〖贰〗 、风系诗人天赋 纯风系诗人首选加激昂,这是群体加攻击 ,加满之后群加300攻击,群体辅助或是单人都很好用 。下面一点凌厉,加满风音掌控 ,再接着一点风之独奏曲,加满无律之风(可以选取加急速之音),然后加一点急速之音 ,其余全加风之韵律。上面说的加点是随着天赋点获得,可以按这个顺序加点。
〖叁〗、竞技场型的风诗人的好天赋主要就是体现在天籁延长,加速时反debuff,加少少debuff ,自由之音同上必点,说明一点的是:输出必须要降低了 。
〖肆〗、纯辅助加法,风那就加个助攻的 ,其余的都加光。
神魔大陆70级法师选雷火双修还是专雷付天赋加点
雷火双修的法师天赋加点策略首先,与普通雷法相同,前20-24级选取走雷法路线 ,重点在落雷麻痹和闪电之怒两个技能上。落雷麻痹满级后,其麻痹效果能够显著增加击退效果;闪电之怒则增强落雷术的基础伤害 。
雷火系好。选血族法师。血族法师有个火精通15点,=加了3%的火系攻击 。而且血族天赋火系燃烧伤害总值高。像3v3 ,6v6PK都不许喝血,蓝的。雷系的法师,冰系的都是垃圾 。纸上谈兵而已。你试试就知道了。法师要厉害 ,就砸晶石一条路。第一锐利,第二自然,第三泉水,第四灵巧 。
FS选单系并不是比较好的选取 ,其中冰法除了PK一无是处,雷法技能CD太长,火法要玩好费钱。如果不打架 ,作为稳定的副本群输出,建议前期主类,38级后转火 ,主升群和辅助。当然这种加点比较高峰输出是55级左右,4个群,轮流CD ,蓝够的话,秒怪很轻松 。
而且混天赋必然会舍弃一方的大招,火法的星火 ,雷法的雷光,都是不错的技能啊···顺带混天赋对等级的要求一般都很高。。有可能的话,法师还是走纯天赋吧 。纯火FB和PVP都不错,雷法FB很好 ,PVP就对装备的要求高些,毕竟好多技能要冲脸放。
神魔大陆法师天赋图神魔大陆法师加点
〖壹〗 、火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短 、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活 。以火球术为例 ,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE 。
〖贰〗、上面配图第一套天赋推荐走了强化输出的路线,提升全元素属性 ,伤害增强,也可以根据敌人选取百分比减少元素抗性。中期后,有装备和神器的支撑下 ,只需要合理安排技能和天赋的搭配,利用好技能输出的时间间隙可以稳妥打出成吨伤害。
〖叁〗 、第一套:该套天赋配置走的是输出最大化路线。毕竟,元素法师的天性就是高额的爆发和输出 ,而不是走辅助或生存,只有这样职业才能打出令人恐惧的爆发,不至于打不动人 。通过该套天赋的选取,元素法师的属性、伤害将得到对应的强化。
神魔大陆血魔天赋加点攻略
火焰天赋点满前三页之后 ,再选取通用,拥有火装的兄弟记住。
神魔大陆血魔流派的天赋加点建议主要集中在增强生存能力和输出伤害上 。血魔流派的核心在于通过高生命值和强大的恢复能力来持续作战,因此 ,在天赋加点上,首先推荐增加生命值和防御能力的天赋。
血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算) 对影波动消耗的血量 有一个很大的补充 吸血印记的攻击是高于影波动的 这样对于你的输出并没有减少太多 等到51级以后点出生命之种 。
在神魔大陆中 ,血魔天赋的选取对于角色的定位和战斗策略至关重要。血魔天赋通常分为鲜血、暗黑和魔炎三种路线。鲜血天赋虽然初期可能显得较为鸡肋,但后期通过生命之种和活血秘术可以提供强大的群体治疗能力,适合需要持续回血的玩家 。
神魔大陆水诗人天赋怎么加点阿?水诗人厉害吗?求高手给点宝贵经验...
〖壹〗 、水诗人辛夷的天赋加点有着明确的偏好 ,但关于具体细节,她并没有详细说明。 在第一层天赋中,水和弦的精修应当点满 ,而波动则很少有人选取。 第二层天赋中,水纹掌握应当点满,这能够让水诗人的三个水系攻击技能的冷却时间降至3秒以内 。冰封应当点满,其余的天赋可以放弃。
〖贰〗、第一层 ,精修水和弦满,至于波动我相信没几个会加。第二层,水纹掌握满 ,后期水诗的三个水系攻击都能把CD压到3秒以内。冰封满,其余放弃 。第三层,冰刺满 ,水独奏满,没什么好说的。至于魔法技巧,这个看个人吧 ,不加也行,毕竟水遁可以回蓝。
〖叁〗、纯水系诗人首选加波动,这是单体加攻击 ,点满之后CCD可以附加350攻击 。天赋加点首先加满波动,然后点满水纹掌控。接着加一点无律之水或是冰封,点一点水之独奏曲,点满无律之水或是冰封。
〖肆〗、第四层 ,灵感涌现,如果走闪避就加满,不走闪避直接54 。水神曲无争议要加。流音掌握 ,还是看自己吧,精通就是伤害,不过40点确实不算太多就是。第五层 ,精修水独奏满,这是水诗恶心人的保证之一 。风水吟,我没加 ,没太大意思,如果这个天赋让给风诗就完美了。承载加满,这个一般没争议。
〖伍〗 、一般诗人在副本中比较受欢迎的是风诗 ,因为风诗加的BUFF是很给力的输出也够,但是我推荐将水诗的【水之独奏曲】点上,这个盾所给的防护是很给力的 。前期走光诗后期走风诗是本人的加点法两者都点了水盾。
〖陆〗、这2个天赋旳选取已经很明确了,波动点满顺便过渡到下一阶段 ,精修水之以及弦很遗憾旳头能放弃了。流音天赋已加5点后:无律之水:这个天赋没什么好谈旳,降低抗性旳技能在我看来实在太鸡肋,也许是我不懂抗性具体效果旳缘故。
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