驱魔技能平衡(驱魔buff技能)
DNF驱魔师技能
〖壹〗 、冰川之怒是驱魔师的冷却技能之一,通过释放寒冰攻击敌人 ,造成冰冻和伤害 。在技能加点时,应合理提升冰川之怒,以增加技能的冷却时间缩减和冰冻持续时间 ,使驱魔师在战斗中能够更好地控制敌人。十一:暗之护盾(10关键字)暗之护盾是驱魔师的防御技能之一,可以在受到伤害时吸收一部分的伤害值。
〖贰〗、落雷符、巨旋风 、无双击、式神殇点满,这几个技能是核心输出技能 ,伤害很高 。觉醒后的技能除了灭魂符,其他的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
〖叁〗、脉轮: 寒冰:智力提升效果增强 。压制符:增加了生命值,增强了生存能力。巨旋风:攻击力下降 ,蓄力时间从0.5秒缩短至0.3秒,移动距离在蓄力最长时减少。式神: 白虎:生命值增加,辅助能力增强 。式神: 玄武:生命值增加,同时提升队友的MP恢复速度 ,控制敌人更加得心应手。
〖肆〗 、驱魔师的三觉立绘形象是一个莽夫,武器扛在肩膀上显得霸气无双。在使用三觉技能时,驱魔师召唤出闪电 ,然后飞到空中,单手高举斧头往下劈,很像盘古开天辟地。95级主动技能:式神合击:灭 脉轮烈焰:借助朱雀和玄武之力用巨兵锄地上扬浮空敌人 ,再锄地一次 。
〖伍〗、DNF游戏前十BUFF招牌技能大盘点驱魔师---脉轮:烈焰-+命中和力量脉轮:寒冰-+施放和智力圣骑士---大喇叭,光之复仇等。,他的比较多了。打的麻烦蓝拳貌似没有 。只有被动的 ,驱散没用。
〖陆〗、首先,95级被动技能-降魔神将为驱魔师提供了基础和转职技能攻击力的提升,并为部分技能增添了特效。其中 ,朱雀符技能配合巨兵系技能,能召唤出朱雀燃烧敌人,而脉轮圣光则让朱雀替代驱魔师释放火攻 。在主动技能方面,95级的式神合击-灭 ,结合朱雀和玄武之力,可以将敌人浮空并连续锄地攻击。
DNF:换汤不换药?韩服驱魔重做简评
〖壹〗 、整体而言,虽然力系技能优化加速以及新80效果尚可 ,但驱魔技能的“换汤不换药”,在清怪速度和形态优化上并未达到预期,尤其是对爆发速度的负面影响 ,给玩家的体验带来了困扰。理解这次改版的初衷是将力驱和法驱融为一体,将四神系技能整合进驱魔技能,但实际效果显得较为生硬 。
〖贰〗、DNF职业平衡调整中 ,驱魔职业经历了一次重大革新,力驱法驱合并,技能有所重做和优化。然而 ,实战体验并未达到预期,存在一些问题。新添加的四神系技能虽然提升了操作感,但力系技能的出手速度提升和一觉技能从瞬发单段变为3秒站桩多段,对实战爆发速度产生了负面影响 。
驱魔师PK该点哪些技能
魔法技能方面 ,破魔符20级240%魔法伤害,减慢目标移动速度和攻击速度。压制符减慢500PX范围内目标60%移动速度,25%跳跃速度 ,25%命中率。式神白虎提升自身和队友的移动速度和跳跃能力,释放魔法球攻击。式神玄武提升队友每秒2点MP恢复,抓住目标降低其防御 。
[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。[潜 龙] +1 压制符里破魔+反身空斩蓄气 ,以及空斩蓄气的霸体时间,必学 。[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人 ,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。
对于攻击力技能,白虎技能满级时 ,其攻击力并不可小觑。尽管说明上显示为固定攻击,但在实战中能达到与破魔符相当的伤害 。同时,白虎血量高、防御能力强,在PK场上成为敌人首先攻击的目标。满级的白虎能大幅延长战斗时间 ,为驱魔师创造更多战略优势。
所以楼主放觉醒前可以堆堆力量,在吃个暴击药水,那伤害 ,谁用谁知道!)受身伏蹲+1 (以下都是50级以上才可以学的技能)EX力量源泉+3 EX命中+3 EX主动狂乱锤击+1(学一级要3点TP)EX被动直拳冲击+3 EX基础精通+3 应该还剩点TP,看楼主个人喜欢咯 应该还剩很多SP,楼主可以加满落凤什么的 。
空斩:5点强制 落:10不出强制距离可以就行。太大没什么用。后面还多着呢 破:5 压:满乌龟呵呵 火:满力量和直 冰:满智力和出手速度PK开场首选 旋风:5秒不死人 。刷图的话可以多加 白虎:10 狗:满 潜龙。加 落星:5强制。不要加多了。这技能 ,用的不好 。可以让你对手跑掉。
驱魔用镰刀和斧子的CD是不一样的。镰刀比较少,在8-0秒之间 。最近没有玩不记的了。落凤锤是最垃圾的技能之一。起身会被打断技能 。下落霸体会被抓取。落地后长时间破绽足以让一次落凤变成悲剧。无双CD40秒左右 狗和锤子·风车都在20秒左右 。如果全部打中。基本一场用1次就结束PK。
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