机战2og属性(机战2og最强单体机体)

超级机器人大战og2里面机器人的运动性有什么用吗?

虽然OG2没玩过,但是机战基本都是一样的 。运动性为机体的一种属性 ,牵涉到坐这台机器的机师的命中和回避。

特技名称:作用/ 学得消耗PP。强运:击落敌人机体所得资金*2倍 。集中力:SP消耗减少到80%/80。SP回复:SP每回合开始前回复10/100。リベンジ:反击时攻击力*2倍/40 。アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*2倍/80。ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60。

强运:击落敌人机体所得资金增加20% 。 集中力:SP消判慧燃耗减少到80% 。 SP回复:SP每回合开始前回复10。 リベンジ:反击时攻击力增加20%。 アタッカ:气力碧和130以上时,攻击力增加20% 。 ベテラン:武器消耗的EN减少到70%。 ヒット&アウェイ:可攻击后再移动。

エナジードレイン:EN吸收系 ,吸收机体最大EN的30%,并补给自机 。

超级机器人大战A,J,D,R,OG,OG2大家分别说说哪一个机体最强?“分别说...

大志雷马有一个重大的缺点就是入手太困难了,为了大志雷马大概有3~4架的隐藏机体都要抛弃。终结:其作为史上拥有最复杂入手方式的机体 ,在机战J中是当之无愧的王者,在三十六话出现之后,清兵 ,引怪 ,大招秒BOSS是信手拈来,万能的机体。

J 如果不选平衡系的主人公,那么最强的是机动战舰!对 ,就是那艘无敌的母舰!精神、武器 、防护罩,一个都不能少……不算战舰的话就是魔神皇帝和宇宙骑士了,一个改改装甲就无敌 ,另一个改改运动性……D 论攻击力的话最强的可能是真龙了~和真盖塔的合体技大概数一数二了 。

GBA超级机器人大战不外乎这几个:A D J OG OG2 个人认为机战A和OG2是比较好玩的。OG2就不说了,集大成为一体,游戏性很高。机战A的画面质量很舒服 ,明亮宽阔,音乐十分热血动听,而其他几作的画面都十分压抑 ,偏暗 。玩久了会让人产生厌恶感。

从剧情和可玩性综合来说是OG和OG2了。另外R也有汉化,但画风稍微有点崩 。A节奏比较慢 。J的战斗画面可能是比较好的,但是汉化烂尾中(只有10话) ,D没汉化不玩也罢。

首先是机战A ,画面一般,机器人动作比较僵硬,而且最重要一点 ,不能关闭作战画面,不管你如何热爱机战,相信同样的画面一直看都会厌烦 ,机战A好就好在比较简单,机器人改造以后会变得很强,相信在GBA所有机战里面 ,机战A是唯一可以秒杀最终BOSS的版本,个人觉得只是最简单的一部。

机器人大战og2地行适应能力

地形适应是关于机体在该地形上的能力补正,所有机战都是一样的 ,A以100%计算,B为90%,C为80% ,D有点不同 , 不同机战有不同的计算,一般是70%-40%中选取,S为110% 。其次武器有个-属性 ,该属性伤害固定为10 武器的地形适应,能力针对命中,伤害。

地形适应能力是会影响到武器攻击力、机体回避、装甲等能力的重要因素 ,一般都要加。举个例子,我的武器地形适应能力是海A,驾驶员对海的地形适应能力是B ,那么所打出来的伤害就只有0.9倍的修正 。但如果武器地形适应能力是海A,驾驶员对海的地形适应能力是S,那么打出来的伤害修正就是1倍。

杂兵战:这个不好说 ,除了那几个不能装新武器的机体,其他的都可以说是最实用的。只要你给他们弄个M950机关枪,改满威力4800 ,弹数30发 ,命中,会心率也很高,地形适应性全A ,射程1~3格,最重要的是性价比高,改满只需要11万 。

在超级机器人大战OG2中 ,影响命中和回避能力值的主要是角色本身。当你给角色加点时,命中和回避的提升会更加明显。游戏中,机体和武器也具备地形适应性 ,但计算时会以其中最低的适应性为准 。这意味着,即使你有一个适应性很高的机体,但如果它在当前地形的适应性不高 ,那么它的效果也会大打折扣。

超级机器人大战OG2里,为什么有些伤害几千的武器攻击一些敌机就打了几...

他们血量众多。如果不一回合对起造成重大伤害血很快就会恢复上来 。这样到最后就会出现你的精神和EN都不足 。即使加了EN那你的技能发动值就可能达不到最强技能的发动量。所有1周目时要选对人改造一般找那些有热血,必中和高攻击的机体改造。不然有的BOSS就会非常难打,反之易然 。

这也是很正常的现象。毕竟到了战场 ,后勤供应完全没有问题 ,子弹要多少有多少。手枪有效射击距离一般不超过百米在实战当中,以我们熟知的一些警用手枪作为例子,一般有效距离都是在50米左右 ,这还仅仅是在持枪者准备充分的情况下,而且在这个范围之内,持枪者也就只能击中目标 。

热血(热):对敌人造成2倍伤害 ,效果仅一次,与魂同时使用则魂优先。魂(魂):对敌人造成伤害2倍,效果仅一次。闪身(闪):一次战斗中完全回避敌人的攻击 。不屈(不):一次战斗中所受到的伤害变为1/8。铁壁(铁):一回合内所受伤害变为1/4。

在红色警戒2的原始比赛版本里面尤里改和超时空突击队 ,都是游戏之中最强的隐藏兵种,以超时空突击队(尤里改的操作方法相同)为例,制造方法如下所示:如果是盟军阵营的话 ,就直接使用间谍入侵一个盟军的作战实验室就可以了 。

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