【暗黑3改动装备,暗黑3改装备属性】

《暗黑3》2.4版法师新装备改动详细分析介绍_《暗黑3》2.4版法师新装备...

〖壹〗、秘术师的绝命传奇剑,引导秘法奔流、裂光波或冰霜射线时 ,伤害提升幅度提升至75-100%,大大增强了技能的输出能力。德瑟雷的至高杰作套装,6件套的伤害加成从750%提升至1500% ,为法师提供了更可观的输出加成 。

〖贰〗 、不死鸟套装改动2件套:当角色死亡时,会释放一颗陨石并复活,复活间隔60秒。4件套:对敌造成火焰伤害时 ,敌人会承受等量的持续伤害,比较多叠加至3000%每秒,直到死亡。6件套:每有一个燃烧的敌人 ,伤害增加25%,精英敌人增加250%,但同一时间内只能有一个精英伤害加成 。

〖叁〗、在装备选取上 ,引导流的配置已经相对固定 ,但可以根据个人层数调整部分部件。所有防御装备应优先选取单抗、近减 、远减、杀回等属性。例如,武器绝命因其特效增伤,成为必备 ,推荐属性包括均伤、智力 、体能和ED 。其他部位如手套、衣服、头盔等,也都有其特定的推荐属性,如天鹰胸甲的50%减伤是引导流的首选。

《暗黑破坏神3》2.7.3版本职业套装改动一览

〖壹〗 、野蛮人蕾蔻套装进行了重做 ,现在是一个纯粹的上古之矛增伤套装。三百壮矛增强,增伤提高还能增加武器飞掷攻速 。亚瑞特之律增强,增伤提升外还能利用武器飞掷提高怒气上限。斯古拉的拯救增强 ,伤害倍数提升。圣教军唤魔师的荆棘增强,六件套现在不再受限于单只怪物 。

〖贰〗、为随从的假死技能新增了图标显示 。减少技能冷却50%的圣物现在可以正常作用于随从更新了痞子的假死被动效果,从免于死亡改为逃避死亡(大概是改成隐身特效了)职业改动标红为新增死灵法师拉斯玛之盾新增了60秒内置冷却(这还用个锤子。

〖叁〗、狂击改动 ,新增了对灵光悟召唤分身的额外增伤。蒙尘者裹腕改动,新增了对火幻身的5倍增伤 。圣教军勇气二件套从100%改为125%,乘法改为加法。(国服显示错误)测试截图0层 ,造成15万伤害1层 ,造成36万伤害,约为0层的227%,符合25倍。

暗黑3法师装备(暗黑3介绍_暗黑3法师装备(暗黑3是什么

当前法师的装备搭配主要分为两种类型 。第一种是火蛇流 ,主手选取蛇杖,宠物使用陨石鞋,肩膀装备骷髅王对戒 ,其他进攻护腕也可以,其他位置则穿戴塔套。第二种是无限闪现流,主手使用以太行者 ,穿戴火甲和陨石鞋,肩膀装备骷髅王对戒,其他攻击护腕也可以 ,其他穿戴塔套。

法师的套装近来有三套,不死鸟,塔拉夏 ,还有2新出的叫德尔西尼的杰作 。其实也不难抉择 ,当前唯一的选取就是塔拉夏,没别的原因,就一个字:输出爆炸!流派的话 ,输出最强力的就是蛇法,但是装备要求太高,建议一套塔拉夏就初期成型了。

首先 ,塔·拉夏陨石流的核心装备包括塔·拉夏套装除手套外的六件套,如克己 、守心提供25倍伤害提升,尼芙尔的夸耀则是这套流派不可或缺的。火蛇伤害的提升则依赖于塔斯克与西奥和妖蛇之牙的配合 。力士护腕的击退特效与黑洞技能相辅相成 ,妖蛇之牙则通过释放额外火蛇大幅增加DPS。

暗黑破坏神3PTR2.7.1第二版更新内容无形装备改动一览

〖壹〗 、幽影杀手新增特效:减少被击中敌人25%伤害,持续5秒。

〖贰〗、将有3 个 PTR 独有的增益激活来帮助你的旅程:增加传奇掉落率(20倍)、增加经验获取(300%)和双倍血碎片掉落 。

〖叁〗 、《暗黑破坏神3》1版本武僧无形装备强度分析作为1PTR修改幅度最大的职业,武僧在PTR初期拥有着极高的热度 ,近来也(因为BUG)具有不俗的强度,本人在PTR中体验了接近20小时的武僧,也对主流的玩法进行了测试 ,下面是初版PTR的武僧使用报告 。

《暗黑破坏神3》2.7.1版本职业技能与套装改动一览

狂击改动 ,新增了对灵光悟召唤分身的额外增伤。蒙尘者裹腕改动,新增了对火幻身的5倍增伤。圣教军勇气二件套从100%改为125%,乘法改为加法 。(国服显示错误)测试截图0层 ,造成15万伤害1层,造成36万伤害,约为0层的227% ,符合25倍。

无形装备无视装备耐久度损失。在无形装备上随机获得的传奇威能和职业被动技能与通过卡奈魔盒,物品或技能装备的威能不叠加 。无形装备不能被附魔、幻化、染色 、重铸或交易。无形装备可以被增强(译者注:应该是可以使用卡德山的绝望增强)。在第 24 赛季收集所有 21 件无形装备将奖励玩家力英雄伟业,无形回忆 。

幽影杀手新增特效:减少被击中敌人25%伤害 ,持续5秒。

唯一能玩的水幻身,技能持续时间30秒,套装召唤分身仅持续15秒 ,不堆CD很容易打一半分身没了。尹娜不加成狂击,只能玩纯幻身输出,人物本身只能带上大量的增益BUFF ,实战打起来就和给大哥打工一样 ,一点也没有宠物玩法大哥干活我旁观的体验 。

为随从的假死技能新增了图标显示。减少技能冷却50%的圣物现在可以正常作用于随从更新了痞子的假死被动效果,从免于死亡改为逃避死亡(大概是改成隐身特效了)职业改动标红为新增死灵法师拉斯玛之盾新增了60秒内置冷却(这还用个锤子。

《暗黑3》2.5.0洪荒装备最新变化改动属性详解介绍_《暗黑3》2.5.0洪荒...

首先,远古洪荒装备的属性系统经历了重大变革 。之前超级属性的设定被取消 ,取而代之的是更为纯粹的完美属性,例如项链可能拥有1000点主属性、100%暴击伤害和7%的攻速等,这些属性将是固定的 ,而非随机生成 。

凯恩之角注:这里的完美属性指的可能是满数值的词缀,以项链为例就是1000主属性,100暴伤 ,7攻速等等。)与此同时,远古洪荒装备将变得更为稀有,并且在你完成单人70层大秘境时解锁掉落(HC玩家需要完成HC中的单人70层)。

结论三:属性提升比例伤害魔法词缀提升:武器为20% ,首饰点伤为33%(从105-210提升到140-280)(整体白字提升大概匕首类18%左右,剑类16%左右,双手武器14%不到) ,法师巫医副手有bug ,点伤消失了 。

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