火炬之光技能点(火炬之光技能点清零)
火炬之光2狂战士技能加点火炬之光手游新手战士选什么技能好
〖壹〗、破风连击 。挥舞长枪攻击敌人2次,每次攻击对敌人造成209%攻击力的伤害。同时提升30%攻击速度 ,持续2秒,可叠加。耗能:10 冷却:无冷却时间。
〖贰〗 、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能 。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴 、狼之影、暴走前期加1级 ,后期有多余点加满。
〖叁〗、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击 。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能 ,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满 。寒冰之盾 ,反弹远程攻击,点到10级,满100%反弹机率。
〖肆〗 、随后 ,建议加点“猛击 ”与“挥击”,这两项技能能够有效增强单体及多目标攻击的威力。在技能点数有余的情况下,玩家可以根据个人战斗风格选取进一步加点至“撕裂”或“战争践踏”等技能 ,前者能带来持续伤害,后者则能造成大量群体伤害 。
〖伍〗、集气条技能狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失 。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。
〖陆〗、优化技能使用顺序:合理运用技能 ,秒杀一切敌人 狂战士是《火炬之光2》中最具攻击力的职业之一,通过合理的加点和技能选取,可以让狂战士达到无敌输出的境界。在游戏中 ,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行个性化加点,提升角色的强大实力 。
火炬之光2法师怎么加技能点和属性点,
〖壹〗 、此外,火雨和火柱技能同样值得重视 ,它们可以为你的输出提供额外的伤害加成。同时,合理分配属性点对于提高你的战斗力至关重要。建议你优先提升力量和敏捷属性,这两项属性可以为你的技能提供额外的伤害加成和速度加成 。
〖贰〗、火系技能加点:火系一点都不用点 ,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的 ,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点 。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
〖叁〗、在火炬之光2中,法师的加点主要围绕智力 、精神、体质三个方面进行。 智力:作为法师的主要属性,智力能够提升法术攻击力、法术暴击率以及技能效果 。 精神:精神属性可以提升法师的法力上限和法力回复速度 ,对于依赖技能的法师来说至关重要。
〖肆〗 、火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加) ,护甲大师(后期加满) 。
火炬之光2加点
〖壹〗、火炬之光2加点推荐 推荐加点方案 力量加点:主要增加角色的物理攻击和生存能力,适合近战职业。 敏捷加点:提升角色的攻击速度和闪避能力,适合远程职业。 智力加点:增强角色的法术攻击和生存能力 ,适合法系职业。 耐力加点:提高角色的生命值和防御能力,增加生存机会 。
〖贰〗、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现 ,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点 。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万 ,基本任何怪都秒杀。
〖叁〗、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速 ,触发几率较低 。击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次 ,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
火炬之光战士技能加点攻略火炬之光手游战士搭配
〖壹〗 、狂风突袭·飓风。向前冲锋并攻击敌人 ,飓风之力会生成4个小旋风 。对敌人造成104%攻击力+4614点伤害。每个小旋风比较多造成168%攻击力的伤害。不耗能 冷却:8秒 禁断狂怒·闪击 。使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。闪击之力加快了攻击频率和打击次数。消耗20%自身生命,8秒后恢复。
〖贰〗、狂风突袭·闪击 。冲锋与众会留下一道风墙伤害敌人。冲锋队敌人造成104%攻击力+11183点伤害。风墙比较多会造成320%攻击力的伤害 。不耗能 冷却:8秒 禁断狂怒·飓风。使用禁断的灰烬之力 ,疯狂打击周围的敌人。飓风之力会制造出比较多5个小旋风和1个大旋风攻击敌人 。消耗20%自身生命,8秒后恢复。
〖叁〗、飓风斩击,第三个加主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次 ,每次会对敌人造成伤害 。(按住可持续施法)副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围灰烬共振,第四个加主核效果:用灰烬之力引发空气共振 ,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
〖肆〗 、使用禁断的狂怒之力发动猛烈的穿梭攻击 。攻击时自身无敌,使用时会消耗自身生命,几秒后逐渐恢复 ,攻击10次,并造成伤害。 评价:狂怒招,不建议开荒用 ,易死。狂风突袭系 狂风突袭+飓风斩击=狂风突袭·飓风 向前冲锋并攻击敌人,飓风之力会生成小旋风,对敌人造成伤害 ,小旋风会造成额外伤害。
〖伍〗、本次国服首测共开放三大职业,分别是灰烬战士、灵狐 、工程师 。以及暂未开放的职业“发条人偶 ”每种职业都拥有六个独特的技能。
求火炬之光各职业属性点加点
第一层,飞镖推荐点一个 ,因为初期是为了升级用,也可以不点。火焰陷阱一出来就没用了 。第二层,刺杀不推荐点,护甲大师必满。第三层 ,霜之新星推荐点一点,空场技能,击退周围敌人有几率击晕。第四层 ,兵器大师不推荐点 。第五层,交易高手不推荐点,剧情通关后打无敌洞时再点。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关 。电系1技能1级即可多果一样 ,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
体质属性加点可以提升角色的生命值和耐力值 ,适合所有职业的角色 。建议在前期适当加点体质,提高角色的生存能力,可以更加轻松地抵挡敌人的攻击。 智力属性的加点策略 智力属性加点可以提高角色的魔法攻击力和魔法防御力 ,适合法师和远程职业的角色。
在加点时,选取合适的属性加点顺序也非常重要。一般来说,先加主要属性可以快速提高角色的基础能力,然后再根据需要适当分配其他属性点 。掌握好属性加点顺序可以提高加点效率。适合不同职业的属性加点技巧 不同职业在属性加点上有各自的特点和需求 ,合理加点可以使角色发挥出最大的潜力。
法师:智力和敏捷各加一点,其余加在体质上 。牧师:智力和体质各加一点,其余加在精神上。【解释原因】战士:战士是一个高伤害、高耐久的职业 ,需要在战斗中不断承受伤害和输出。
火炬之光2加点推荐 推荐加点方案 力量加点:主要增加角色的物理攻击和生存能力,适合近战职业 。 敏捷加点:提升角色的攻击速度和闪避能力,适合远程职业。 智力加点:增强角色的法术攻击和生存能力 ,适合法系职业。 耐力加点:提高角色的生命值和防御能力,增加生存机会 。
《火炬之光2》攻略之工程师技能加点
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能) ,主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速 ,触发几率较低 。
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级 ,50%DPS,多个子弹,可以弹射 ,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快 ,但是攻击距离太近。
火焰锤:前期可能用的比较多,但后期主要靠武器DPS提升其伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级提升而增加伤害 。成长性不好 ,我会选取点大招。 踩地板:这是一个很好的技能,对武器没有需求,升级后范围大、伤害高 、眩晕几率大。
加点4力1体或3力1敏1体 ,具体可以调整 。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以 。
发表评论