辐射新维加斯属性名称(辐射新维加斯属性点获取)
辐射新维加斯装备的三个数值什么意思
没区别 ,翻译的不一样,全部无视DT造成直接伤害。2,GRA是DLC军火贩子的新增加武器,改武器可以获得DLC专用的武器插件(比如瞄准镜 ,消音器等),同款武器分GRA和非GRA,只有GRA武器可以使用GRA插件 。3 ,有固定同伴,不算随从。
在《辐射:新维加斯》中,PERK是游戏的核心元素之一 ,玩家在创建角色时可以获得两种不同的PERK,以增加角色的不同能力。以下是部分PERK的介绍: “Fast Shot”:使用机械或能量武器时,射速提升20% ,精度降低20%。 “Four Eyes ”:戴眼镜时感知力+1,不戴眼镜时感知力-2 。
智力:维加斯1点智力每级增加0.5个参数点,辐射3的1点智力每级增加2个参数点。所以维加斯智力意义不大 ,能触发对话就行了(装备+2,前期药+1,后期+2),初始5点 ,最终状态6点。
废土远程角色加点方案辐射:新维加斯
〖壹〗、男性10级加 Nerd Rage! PERK,所以初始力量设为1 。潜行暴击流。所以初期VATS相关PERK不点。
〖贰〗 、智力:维加斯1点智力每级增加0.5个参数点,辐射3的1点智力每级增加2个参数点 。所以维加斯智力意义不大 ,能触发对话就行了(装备+2,前期药+1,后期+2) ,初始5点,最终状态6点。
〖叁〗、首先,在这套方案中 ,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk) 。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。即使不玩近战 ,最少也应该要到力量3出装甲改造。装甲改造带来的大量加成是各种流派都需要的 。
《辐射:新维加斯》special属性,Traits特质,skills技能,perk翻译_百度...
special基本属性 强壮:影响你的近战武器强度,徒手战斗,携带物品重量,和近战战害和近战武器效果。感知:影响你的炸药特效 ,开锁,能量武器,命中 ,方向感。耐力:耐力影响你的徒手技能,生存技能,命中点和抵抗系数。魅力:影响你的交易技能 ,口才和同伴忠诚 。智力影响你的科学,维修,医学和额外技能点数。
也不打算拿BetterCritial ,1就够了)Endurance:6(其实再点高比较好,当初没想太多)Charisma:1Intelligence:9(纯粹个人喜欢加skill)Agility:9(撑高AP)Lucky:7(要去赌场赚钱用的)Traits选Kamikaze和LooseCanon手术作DT的和上面不是1的属性。
总的来说,这套perk中英对照翻译图是《辐射:新维加斯》玩家社区中的一项共享资源 ,它以实际操作的方式简化了理解并利用perk的过程,提升了游戏体验 。
在Primm的Bison Steve Hotel一楼(就是Primm分支任务要救人的地方)地板上的一个保险箱里面(需要75开锁),那个保险箱里面还有本加交易技能的书(是永久加3点的那种,有读书perk加4点)这个我初期看到过 ,但是技能不够没有开锁,找起来问题不大。位置在进入hotel1楼,穿过大厅进入走廊 ,走廊的左侧房间,柜台里面的地上。
包括自定义技能、属性、名字 、性别、年龄及相貌),而后玩家便动身前去调查神秘势力刺杀自己的动机 ,找回失窃包裹及探索整个游戏世界 。
辐射新维加斯刚开始让选取特性,可以选两个,选哪两个
选取:训练有素(各+5点技能、-10%的经验)和神风突击队(+10AP 、-2伤害减免)而且之后可一直选这两个。因为技能++10AP可以叠加。在离开清泉镇时还可以重新选取一次;到旧世蓝调也有一次选取;这三次的叠加即所有技能可分别加15点技能点,这将有助于早早地达到全技能满100 。
在游戏一开始创建角色的时候,你可以选取2个天赋 ,因为每个天赋都是有利有弊的,所以你也可以一个都不选。
游戏开始的CG中主角被人谋害。Doc. Mitchell救醒主角,然后玩家需要设定角色名字 ,外貌 。走到属性加点器边上按E键使用对属性进行设定。然后跟随博士到一个房间中,坐到他对面的沙发上回答博士的提问来进行技能的分配。接着选取特性。
在《辐射:新维加斯》中,我尝试了一个牛仔角色的配置,尽管初始点数选取存在问题 。人物的基础属性为:力量6 ,感知6,体力6,魅力3 ,智力8,敏捷10,和运气6 ,手术后进行了一些修正。这个角色的特征Fast Shot和Small Frame带来了独特的挑战和优势。
游戏开始后的CG,新维加斯一片和谐的景象 。。主角被绑了,有人要杀主角 ,CG中有三个人,两个人挖坑,中间穿西装的家伙射了主角。CG结束后我们醒来 ,小强般的没有死,医生问我们名字,之后输入一个名字,然后改一下长相 ,默认的实在惨不忍睹(虽然我就是用的默认的) 。
在《辐射:新维加斯》中,PERK是游戏的核心元素之一,玩家在创建角色时可以获得两种不同的PERK ,以增加角色的不同能力。以下是部分PERK的介绍: “Fast Shot”:使用机械或能量武器时,射速提升20%,精度降低20%。 “Four Eyes”:戴眼镜时感知力+1 ,不戴眼镜时感知力-2 。
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