1.5总属性天龙输出(天龙各属性加成)

《天龙八部》全部属性点数分配

所有单属性门派:1点属性等于5伤害 (少林 ,星宿,天山,慕容 ,明教 ,)双属性门派:峨眉:1冰=2 1玄=25 丐帮:1毒=3 1火=25 逍遥:1火=3 1毒=25 武当:1玄=1 1冰=25 1火=2(最奇葩的一个门派)唐门:1玄=3伤害 1毒=1 。

天龙八部2各门派加点属性值的具体分配方案如下:逍遥派:推荐主要增加身法和灵气属性,因为这两个属性可以提高逍遥派的攻击和闪避能力。身法属性可以增加逍遥派的命中率和闪避率,而灵气属性则可以增加其内功攻击和内力值。天山派:推荐主要增加力量和身法属性 。

天龙八部门派属性成长列表 。天龙门派属性成长 ,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻 ,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。

在《天龙八部》游戏中,不同等级的装备石头会提供不同的属性点。具体而言 ,一级至六级的红宝石、黑宝石分别增加123513206点属性 。黄宝石和蓝宝石的增幅与红宝石 、黑宝石相同,但绿宝石的增幅稍低,分别为1374和112点。

所有属性指人物属性点全部增加2点 ,体力,定力,灵气 ,力量 ,身法,这5项。但是因为各门派所专注的,潜能加法不一样 ,所以加全部属性的不如,单独加某一项或者几项的效果好 。例如:峨眉是内功门派,那么峨眉带装备的时候 ,全部属性加10的,不如体力,定力 ,灵气这3个属性分别加20的效果好。

在《天龙八部》这款游戏中,逍遥派的属性比例设计得颇为考究。具体而言,逍遥的体质(1体)对应50.5的血量加成 ,以及1的外防 。再看内功属性,1定能够带来36点蓝量加成,同时提升2的内防。

天龙八部天龙门派玩法

但是 ,如果少林选取四修的话 ,就不值了,因为他剩下三个系数都是1。比如现在你和少林都是100毒100玄100火100冰,那么少林是450 ,天龙就是460了 。总之,你还是要把手工换成四修的,石头可以继续坚持毒。如果有可能的话 ,可以再把减抗和减抗下限弄多一些。

天龙游戏中共有前十门派,分别是武当、天龙、天山 、少林 、丐帮、慕容、明教 、峨眉、星宿、逍遥 。武当路线以输出身法为主,装备选取对首饰要求很高 ,建议选取冰玄属性 。全身法和会心命中属性的装备能提升输出。此外,消耗流武当也能在持久战中发挥巨大作用,全身体力的加点同样重要。

宝石方面 ,体力一定打满,命中 、闪避、属性攻击也要考虑,适量打几颗抗性宝石用于刷怪 。内外攻击不要全部打满 ,可适量搭配虎眼石和猫眼石 ,以保持平衡。全属性内外攻击的天龙寺,在打人、刷怪和击杀BOSS时都表现出色。不熟悉内外兼修的玩家,可能会被戏称为垃圾 ,但实际上是由于不了解天龙寺的强大之处 。

天龙寺作为《天龙八部》游戏中的门派,其玩法根据修练内容大致分为两种:一是修练外功与毒攻,二是修练内功。对于3 ,4级宝石的天龙寺,推荐修练外功和毒攻,因为这样的搭配能让角色输出伤害最大化。3 ,4级宝石提供的属性加成足以支撑这种玩法,使角色在战斗中更具优势 。

选用一阳指技能参战。此技能是远程输出技能,它优秀的单体攻击效果 ,让其成为天龙派PK战中最常用的输出技能。如果用阿紫为英雄指点,那么它的攻击距离将增加到7米之外,同时攻击伤害还可提升30% 。选用三阳开泰技能参战。它一方面可对对手造成一定量的攻击伤害。

关于天龙八部几个门派的属性攻击到底是多少有人知道吗?

逍遥火3毒25 ,峨眉冰2玄25 , 武当玄1火2冰25,丐帮毒3火25 天龙四种属性都是15 别的单属性门派主属性都是5 。这是被大部分人肯定的属性攻击系数表 。

双属性门派中,峨眉的冰玄和玄冰伤害系数各有25倍 ,逍遥派的火毒和毒属性攻击系数也均为25。丐帮的毒属性攻击系数为3,火属性为25。而唐门的毒和玄属性攻击系数则固定在25 。

火属性攻击为1点,那么攻击时平均每下多打1的血 补充:有“主属性 ”和“副属性”之分 例子:峨嵋派 ,“西子捧心”这技能,可以对目标造成大量冰属性伤害。

单属性门派:天山纯冰 、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火 、星宿纯毒 双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒 、丐帮毒火 。《天龙3D》是由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏 。于2014年10月29日在安卓平台开启公测。

天龙八部门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击 ,血量平衡,但命中比较差,是打手。少林:主属性为玄 ,擅长外功防御,血上限高,身法一般 。天山:主属性为冰 ,擅长隐身 ,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。丐帮:主属性为毒和火 ,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。

天龙八部的属性攻击怎么算

属性伤害的计算公式为:属性*属性系数*减抗下限 。其中 ,内功攻击伤害的计算公式为:门派内攻系数*内攻^2/(内攻+内防)。而外功攻击伤害的计算公式为:门派外攻系数*外攻^2/(外攻+外防)。穿刺伤害则是穿刺攻击减去穿刺防御 。为了验证这些计算方法的准确性,我们选取了图中的数据进行测试 。

属性攻击伤害计算公式为:[攻击属性 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数。需要注意的是,主属性系数为5 ,副属性系数为0.8,而在天龙门派中,属性伤害的计算介于两者之间。即使抗性值超过100 ,也并不会完全抵消属性伤害的影响,同时副属性也会对攻击效果产生影响 。

内攻伤害计算方式为内功除以15减去内防除以50;外攻伤害为外攻除以20减去外防除以50;平攻伤害为0.75乘以(内攻+外攻)除以20减去(内防+外防)除以50。属性攻伤害分为两种情况。

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