dnf伤害冲突装备(dnf100级伤害冲突)
DNF经常什么叫做冲突?
〖壹〗、DNF冲突主要是两种情况 1:装备上暴击伤害加成只能存在一种,比如青龙左槽,去年春节宠物 ,暴怒短剑,冰龙矛,龙族信仰太刀等冲突 2:直接增加若干%伤害的只能存在一种 ,也就是所谓黄字覆盖。
〖贰〗、装备冲突就是指一件装备的效果会覆盖另一件装备的效果,两个不同伤害只会有一种效果出现;比如野猪腰带和悲鸣项链就会冲突 。
〖叁〗 、增加伤害也就是通常说的黄字伤害,就是说增加伤害和增加伤害冲突 ,两者只取比较高值不能叠加。
dnf装备冲突是什么意思-装备冲突意思解析
〖壹〗、装备冲突就是指一件装备的效果会覆盖另一件装备的效果,两个不同伤害只会有一种效果出现;比如野猪腰带和悲鸣项链就会冲突。
〖贰〗、DNF冲突主要是两种情况 1:装备上暴击伤害加成只能存在一种,比如青龙左槽 ,去年春节宠物,暴怒短剑,冰龙矛 ,龙族信仰太刀等冲突 2:直接增加若干%伤害的只能存在一种,也就是所谓黄字覆盖 。
〖叁〗 、DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算 ,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉,因此称为冲突。
〖肆〗、装备加成里面的装备就是指你身上穿的东西 ,包含称号宠物以及宠物装备 。附加伤害有好几种的,关键就是不能冲突,有黄字 ,白字,还有暴击伤害,都是装备上写的 ,比如别云剑就是黄字伤害增加50%,释魂就是白字增加16%。装备加成:装备的附魔、徽章 、增幅等,都会有加成的。
〖伍〗、装备伤害主要分为以下三种:第一种叫做白字伤害 ,这种伤害的说明是增加百分之几的伤害,就比如无影剑,在攻击时增加15%的伤害,这种伤害就属于白字伤害 ,这种伤害是比较好的,不跟任何伤害冲突,也就是说白字伤害的装备你可以有多少带多少 。
〖陆〗、稀释与装备冲突在DNF中的概念详解 稀释现象是指在伤害计算时 ,由于装备之间的伤害加成基数不同,导致最终伤害提升率低于加成率的现象。这与边际递减效应相联系,以100点伤害为例 ,带上某个装备后伤害提升至120点,再加成15%(即最终伤害+15%),伤害变为135点。
dnf加金币的装备冲突吗
在DNF游戏中 ,装备上的属性冲突是一个常见的问题 。如果两件装备都带有+号前缀的同一种属性,比如一件装备提供XX伤害+30%,另一件提供XX伤害+10% ,这两者之间会发生覆盖,最终你只能获得较高的30%伤害加成。
级满级称号,增加10%金币收益。贪婪者的心愿戒指,增加10%金币获得量。真·贪婪者的心愿戒指 ,增加12%金币获得量 。辅助装备盗墓笔记——寻龙诀,增加30%金币获得量。若如此搭配:85级称号加10%,真贪婪戒指加12% ,盗墓笔记加30%。计算得出,总增益为10 + 12 + 30 = 52% 。
dnf游戏里面的装备增幅和强化不可以同时进行的。首先需要明确一点,那就是强化跟增幅其实性质是一样的 ,只不过强化针对的是普通没有红字的装备,而增幅针对的是有红字的装备。也就是说,如果装备没有红字 ,那么只能强化而不能增幅,相反,如果装备有红字 ,那么只能增幅而不能进行强化 。
dnf怎么知道装备有冲突,怎么看?
装备伤害主要分为以下三种:第一种叫做白字伤害,这种伤害的说明是增加百分之几的伤害,就比如无影剑,在攻击时增加15%的伤害 ,这种伤害就属于白字伤害,这种伤害是比较好的,不跟任何伤害冲突 ,也就是说白字伤害的装备你可以有多少带多少。
黄字就是装备属性上写了增加伤害百分之多少,所有装备当中只有黄字加的比较高的那一件有效,如果身上有两件以上的装备加黄字的这就叫黄字冲突。但是黄字的优势在于它吃所有的伤害 ,加入你的装备黄字是30%,那么你的暴击,属强 ,破招,异常状态,背击等等只有dnf里计算的伤害都会增加30% 。
属性冲突的本质是和其伤害判定有关 ,和伤害字体的颜色其实没有关系。这里先解释一下关于黄字和白字:黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字 。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字。
只要是附加百分之多少的是白字伤害 ,增加百分之多少的是黄字伤害,增加伤害会和增加伤害的装备会冲突,不会和附加伤害冲突。
dnf中那些装备属性存在冲突,比如武器和戒指都存在破招伤害是否冲突不...
不冲突 。戒指跟魔女大黄狗暴击伤害类冲突 、手镯跟瑞灵天狩等增加伤害类冲突 ,还有一种就是附加伤害, 俗称白字伤害, 这种类型的装备越多越好宠物 ,宠物装备,镇魂,释魂 ,各种SS武器的附加等收益比较高 。详情如下:附加不冲突,俗称白字附加伤害,不与任何冲突。
地下城会冲突的伤害只有两种 ,黄字和爆伤。所以这两种伤害的装备全身出现一件就够了 。
比如,你又装备了一个骨戒,它可以使你的物理攻击力增加50%。这意味着当你发动破招时,面板上显示的物理攻击力会是15018(10012*5)。这表明戒指的物理攻击力和骨戒的物理攻击力可以叠加 ,并且不会互相影响 。值得注意的是,这些数值是基于你进行破招时的计算。
附加伤害,就是无影的那种 ,可以有很多,不冲突可以同时存在。 破招伤害只能有一个 。 暴击伤害只能有一个。
首先,说下这两类装备的属性 ,逆龙需要背击,倒地或者浮空才有附加伤害。骨戒是需要破招才有50%的攻击加成,看似属性不一样不会冲突 。其实是冲突的。现在讲述冲突原因 ,破招的定义,破招是怪物在释放技能或者攻击的时候,角色攻击到它 ,这样形成破招,并拥有150%伤害加成。
是叠加。骨戒的增加攻击力是很特别的 。和悲鸣等一些装备的计算方式不同。
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